AudioMob: Ringвонете во продажбата на Нова Година со аудио реклами

Аудио реклами на Аудиомобил

Аудио рекламите обезбедуваат ефикасен, високо насочен и безбеден бренд начин за брендовите да ја намалат бучавата и да ја зголемат својата продажба во Новата година. Подемот на аудио рекламирање е релативно нов во индустријата надвор од радио, но веќе создава огромна врева. Меѓу вревата, аудио рекламите во мобилните игри ја изработуваат својата платформа; нарушувајќи ја индустријата и рапидно растејќи, брендовите забележуваат повисок калибар на поставувања реклами во мобилните игри. И, луѓето сè повеќе се свртуваат кон мобилните игри, бараат нови начини да ја пополнат здодевноста. 

АудиоМоб е пионер на овој нов формат: Google за стартапи поддржан премиер на аудио реклами во мобилни игри. Нивниот формат на реклами е целосно безбеден и извонреден во однос на брендот, со потенцијал брендовите да бидат смели и креативни во достигнувањето масовна публика. 

Пејзажот за рекламирање е позафатен од кога било во овој период од годината, и со многу физички продавници затворени поради заклучување, борбеното поле на Интернет ќе биде поконкурентно од кога било досега. Затоа, брендовите треба да бидат попаметни со трошењето на своите реклами оваа година, со цел да добијат предност и да ги постигнат посакуваните резултати; аудио рекламите обезбедуваат совршено возило за да го направите ова.

Потрошувачите бараат подобро искуство со реклами

2020 година беше година како никој друг, и со толку многу време поминато дома, класичните реклами го презаситеа медиумскиот простор. Локдаун внесе монотонија во светот, со работа од дома, јадење од дома и играње од дома сега сметано за ново нормално.

Новогодишниот шопинг оваа година ќе изгледа поинаку: линиите надвор од вратата и борбите за последната продажба ќе бидат виртуелни. Со толку многу физички продавници затворени за јавноста, продажбата се одвива преку Интернет, а трговците може да бидат претпазливи за посувата сезона. Со просекот на Божиќ поминат 2020 година се очекува да се намали за 7% во споредба со минатата година, за огромна сума од 1.5 милијарди фунти, рекламните кампањи треба да ја погледнат нивната игра за да трошат потрошувачите на високо ниво.

Забавата е основен дел од животот на заклучување, со ТВ, филм, подкасти и мобилни игри, сите одат на некој начин да го надминат јазот помеѓу социјалното дистанцирање и виртуелната врска. Прашањето за брендовите е прекумерното изложување преку класични формати: потрошувачите остануваат посакувани за нешто поразлично, додека очите им светкаат од друга визуелна репетиција што се повторува. Оваа Нова Година е вистинското време за брендовите да го стават увото на земја, и да ги прифатат новите трендови за да се понапредат од конкурентите.

Играта е клучна

Неискористен ресурс за огласувачи, само мобилните игри генерираа 48% од вкупниот приход на игрите ширум светот оваа година, со огромни 77 милијарди долари. Мобилните игри се добро вградени во забавната блокада, и не само за стереотипните млади тинејџери. Демографските игри за игри се развија со текот на годините, а нивниот целен пазар одеднаш е многу поширок.

Денес, 63% од мобилните гејмери ​​се жени со просечна возраст на женски гејмер, 36 години. 

МедијаКикс, Статистика за женски гејмери

Мобилните игри нудат огромна можност за достигнување на брендот со појасен фокус на целната демографска содржина. Платформата може да ја искористи неискористената публика и да ги поврзе брендовите директно со потрошувачите. Во едноставни термини, мобилните игри можат да поврзат бренд со публика од над 2.5 милијарди гејмери ​​ширум светот: најголемиот потенцијален бренд достигнува во целата забавна индустрија. За да ја искористат популарната продажба на Нова Година, брендовите треба да ги слушаат барањата на своите потрошувачи и на пазарот: би било бесмислено да го свртиме вниманието кон мобилните игри како огромен потенцијален прилив на приходи.

Аудио - Новата граница

Аудио рекламите веќе не се ограничено радио-емитување мегафон од пред неколку децении. Тие можат да бидат елегантни, мазни и да создаваат искуство што отсликува вистински човечки контакт.

Со паметни звучници со помош на глас, трајно средство во толку многу домови во САД, дигиталните аудио реклами се многу позастапени. Тие исто така се подобро прифатени:

  • Со 58% од потрошувачите кои наоѓаат аудио реклами за паметни звучници помалку нападни од другите форми, додека 52% изјавија дека се и поинтересни!
  • Економичноста на аудио рекламите е втора, со 53% од потрошувачите откако направивте купување врз основа на аудио реклама.

Во мобилните игри, аудио рекламите може да се направат чекор понатаму за да се чувствуваат како реалност: тие можат целосно да се потопат во креативната рамка, давајќи им на брендовите свежа и жива слика со нивното рекламирање.

Дури е можно да се изгради играта околу целосно интегриран аудио реклама, додавајќи на целото искуство за гејмерот: како што е вграденото радио во неодамна лансираниот Голем брат: Играта, кој го користеше форматот на рекламирање на AudioMob за да понуди аудио реклами за време на играта.

Развојот на успешен DSP го постави АудиоМоб на чело на аудио рекламите во игрите, станувајќи формат кој сè повеќе го фаворизираат програмерите. Природната оток на движење кон неинтрузивно рекламирање во играта, го движи аудио предниот и центарот.

Аудио рекламите им овозможуваат на играчите да продолжат да играат додека се изложени на рекламата; тие не се доволно расеани да ја напуштат играта, но сепак се вклучуваат во марката. За потрошувачите, тоа е победа бидејќи тие можат да продолжат со играта; за брендовите, тие сè уште добиваат огромна и се повеќе насочена изложеност; и програмерите можат да обезбедат непрекинато и извонредно корисничко искуство.

Тоа е победа за победа и можност да се издвоите од толпата во време кога толку многу брендови се борат за централната фаза.

Слушајте брендови!

Аудио рекламите се наоѓаат во нагорна линија, со предвидувања за раст на приходите од 84% од 2019 до 2025 година, а АудиоМоб нуди чисто и елегантно решение за брендовите да се појават на пазарот. Бидејќи многу физички продавници се затворени и новогодишните кампањи стануваат покреативни, бојното поле за брендовите е полно со потребата да се искачите над конкурентите.

АудиоМоб опфаќа две огромни можности за брендовите да ја намалат бучавата во индустријата: мобилните игри се природно просперитетна средина за поставување реклами со огромна опсег на публика, додека аудио рекламите доведуваат до извонредно и неинтрузивно искуство за играчот.

Аудио рекламирањето може да ја зголеми изложеноста на Нова Година со милји над остатокот во 2020 година, а АудиоМоб ја поттикнува индустријата да произведува подобри, повозбудливи и извонредни аудио реклами.

Посетете го AudioMob за повеќе информации

Што мислите?

Оваа страница користи Akismet за намалување на спам. Научете како се обработува вашиот коментар.